非常にめんどくさい 2009/11/22
強制的にダンジョンを冒険しなければならないことがあり、しかもそれが長い…
しかし、画面は非常にきれいで、処理落ちもほとんどありません。
初めての人でも楽しめる内容になっていると思います。
2人中、1人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
モンスターファームユーザーに問いたい。 2008/11/08
1から4まででグラフィックが向上したモンスターは果たして何匹いるだろうか?
自分は、スエゾー、ヘンガー、モッチー、ゲル、ナーガ、ピクシー、ライガーぐらいだと感じられた。
何故こんなに劣化が目立つのか?PS2がPSに劣っているとでも言うのか?
そんなことあるわけがないPS2の方が明らかに優秀だ。
なのにPS時代のキモ可愛さが表現できていないのが激しく遺憾で仕方がない。
それにガリ、モノリス、ワーム、ゴースト等のモンスターはどこに行ったんだ?
スズリン、タコピ、サイローラ、オギョウを出すより上のモンスターを出した方がよっぽどモンスターファームらしいと自分では感じる。
それとストーリーの必要性が全く感じられない。
本作はストーリーをメインにして作られたのだからそれに反するのは間違っているとは思うが、本作はモンスターファーム自体に反しているのではないか?と感じられる。
ストーリーの導入により自由度がかなり低くなった。
それに肝心の育成に関してはスケジュールを組みただ週を進めるだけ、育成に味がないと心から思った。
ただモンスターに触れあえるのは凄く嬉しかった。
だから冒険に行った時にモンスターが後ろにぴょこぴょこくっついてくるのにはとても楽しめたし、和んだ。
だがそれではただのキャラゲーになってしまう。
試合にしてもカウンターの導入で自分の持ち味を行かせなくなり、納得のいかないまま弱体化したモンスターだって少なくない。
モンスターファームの名だけで売れていくのは本当に遺憾だ。
だからみんなが愛したモンスターファームを再現してくれることを切に願う。
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ひどいですね・・・・ 2006/04/07
時間がかかりますね。
トレーニング器具の設置や、トレーニングのたびに
ほめるなり餌をやるなりしなければならなく、
たびたびの義務的冒険にすら時間がかかります。
五体分のスケジュールなんて組めっか!って感じですね。
ストーリー進行に必要な三体の同時生育でさえうんざりです。
バトルまでも面白くありませんでした。
クリアしたにもかかわらず、ストーリーが全く頭に残っていません。
さぁ、あなたはこのゲームにこの金額を出しますか?
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2からのMFファン。 2005/10/09
4は飽きがくるのが早いです。・まず、各ボスが弱いこと。・必ず冒険に行かなくてはいけないこと。・カウンター機能で回避モンスターが弱体化したこと。・解凍ができない。・テンポが遅い。・対戦はカウンター合戦。・エンディングがフリーズしやすいこと。カウンターが一番困りました。丈夫さモンスターも強化したいのはやまやまですが、やりすぎだと思います。4はストーリー面を重視していたみたいですが、そのストーリーも駄目かな、と。伝えたいことが在り来たり。オリジナリティがない。ゆっくりプレイしていても、10年以内でクリア可能です。良いところは・複数育成機能。・モンスターと触れ合えること。くらいしかありません。正直、今更買おうと思っている人は悪いところを承知で気にしないようにしないと、すぐに飽きます。
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何故だ!? 2005/03/17
子ども向けのモンスターは撤去して欲しいです。嫌いです。前作強すぎるし寿命もゴーレム並のザン系は寿命も削られて育てにくくなっている。カウンターシステムの存在で回避重視のピクシーはバトルに出しにくくなってしまった。今回は回避率0%まで表示するようになったせいか命中が1%でもドンドン当たるときがあります。もうこれだけでもクソなのに、解凍できな。い誕生日にながれる歌もない。円盤石の中からモンスターを呼び出すシーンが長くそしてそのシーンをとばすこともできないので眠たい。ストーリーは全然いらなかった。イタズラにモンスターの寿命を削るだけの存在。コロペンドラは前作の顔の方が良かった。トレーニングはスケジュールを立てなければいけないし、いっぱいモンスターを一度に育てないと強くなれないこととガジェット置くのにも限界があるので本当に悪い意味でめんどくさかった。