ダライアスバースト(PSP)レビュー・評価

ダライアスバースト
ダライアスバースト
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PSP
  • 最安値:3,279円 価格比較を表示する
  • 標準価格:5,040円
  • 人気ランキング(ゲーム全体):4300位
  • メーカー:タイトー
  • 発売日:2009/12/24
  • ジャンル:シューティング
  • レビュー:33件 評価平均:口コミ評価 4.0
JANコード: 4988611209233 - 情報提供: Amazon.co.jp
みんなのレビュー
4人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
口コミ評価 4 御布施 2010/04/28
ステージもボスもザコも、個々のクオリティを落とすよりはいいと量より質を取った感じ。そしてプレイ時間の引き延ばし目的でミッションモードやバーストモードが入ってる。元々のバリエーションに乏しいので退屈に感じられる。プレイヤーキャラのTi2はフカミネ氏によるデザインが愛らしい。しかしゲーム中のビジュアルは3枚程度。エンディングの背景に継ぎ目のミスあり。チェックが回らなかったのか。総合的には決して悪い出来ではなく、クジラやサイバリオンの頑張りには感動すら覚えます。 しかしそれでも、やっぱり今はこの辺が限界なのか、予算も時間もなかったのか、過去の栄光、シューティングゲームのスケールが大きかった時代を思い返すと、少々悲しくなるゲームでした。STGファンならお布施として買っておいてもいいんじゃないかな。サンダー某6やK●FのSTGよりは・・・。
4人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
口コミ評価 3 手抜き感が… 2010/04/24
とりあえず、いままでのシリーズの骨組みだけでもマネしとけば、ダライアスになるだろうって感じの作りです。 各ゾーンが似たり寄ったりな構成で演出面の手抜きが目立ちます。もう少しゾーンごとの特徴や、3Dならではの演出に力を入れてほしかったです。 ボスに関しても、動きが硬いというか、もっと優雅に泳いでる感が欲しい。カメラワークもイマイチ。 全体的に想像力及び創造力に欠ける印象でした。 まあ、携帯機向けだからあえて手を抜いたのかもしれません。 暇つぶしくらいに考えてる人にはいいかも?
4人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
口コミ評価 3 ダライアス 2010/03/21
PSPでダライアスの新作が出るとは…ダライアスは外伝、Gしかプレイしてないが、特にGでのシステム、音楽に魅了され当時かなりハマっていた。今回新作って事でかなり期待し購入したわけだが、如何せん期待しすぎた感があったためか、今一つの印象。 特に音楽はZUNTATAが担当って事で期待はしていたが、他のレビュー通り1面の曲はかなり良かったが、他のステージは強く印象には残らず…特に最終ステージ、ラスボス戦はGが神曲過ぎたため、これも期待しすぎてガッカリな(汗)内容の方はポータブルのせいか、演出等のボリューム不足ではある。ゲームレベルは高くはないため気軽に遊べる。個人的にキャラクターデザインは気に入ったんで、最後のエピローグをもう少し掘り下げたり、途中にキャラクターの演出があったらもっと移入できたかな〜と…個人的な要望だが
16人中、2人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
口コミ評価 1 ギアーズが2500円で買える時代のゲーム? 2010/03/16
見事な同人ゲーム。 これを自主制作のゲームとして出せばこの頃の同人ゲームは中々良く出来ていると思えるが、メーカーが出したと思えば酷いレベル。 続編なら最低限、名作ダライアス外伝を、超える物を作る必要が有る。 ダライアスは歴史に残るビッグタイトル。気合入れて作ってほしい。
5人中、4人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
口コミ評価 4 良くも悪くも手軽にまとまった感じの出来 2010/02/01
パっと見た感じの雰囲気はGダライアスっぽかったり、今となっては地味な初代やIIに近い感じにも見えますが、プレイしている感覚は自分がシリーズで一番好きな外伝に近い感じがして、派手にバリバリと撃ちまくる爽快感があります。 難度は、EASYでもいいのでとりあえずクリアすると新たに選択できるようになる隠し機体とどちらか選んだ時点でかなりの差があり、またEASYとNORMALの間でも大きい差があります。ゾーンは下の方へ行くにつれて難しいようです。 ミスをするとその時の武器レベルなどが1に戻ってしまうようなぺナルティはありませんが、それでもボス戦などはタテ続けにミスしてゲームオーバーというケースも多いかと・・・。EASYはシールドがついてくれるサービスっぷりですが・・・。 バーストに関しては、離脱させて配置したりするプレイは慣れるまで難しく、普通に弾消しや攻撃に使うものとしては、撃ち始めに少しタイムラグがあり、使い出すとケージがあっという間にケージもなくなるのでアドリブで使うのもなかなか難しいです。さらにバースト配置を使わないとかなり厳しい攻撃を仕掛けてくるボスもいます。 ある程度ボスの攻撃パターンを頭に入れたり道中などをパターン化してからじゃないとなかなか安定しません。 ステージ数もボスの種類も少なく、ザコ敵の種類が少ないのと、似たような雰囲気のステージが多いのは飽きやすいかも知れませんが、ラストゾーンからラスボス戦にかけてのハイテンションなサウンドと演出の一体感は見事でした。